Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Walküre Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Knall Koboldgang Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Knall Koboldgang
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Prinzessin
Koboldgang
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Walküre Infernoturm Prinzessin
Walküre
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Prinzessin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Infernoturm Rakete Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre Rakete Prinzessin
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Knall Koboldgang Prinzessin
Rakete Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Knall Prinzessin
Infernoturm Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Infernoturm Knall Koboldgang Walküre Rakete
Walküre Rakete Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Rakete Knall Koboldgang
Koboldgang Walküre Infernoturm
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Walküre Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Infernoturm
Knall Koboldgang Walküre Rakete
Koboldgang Knall Walküre Infernoturm Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Knall Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre
Rakete Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rakete Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Knall Rakete Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Rakete Knall Walküre
Rakete Koboldgang Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Knall Blasrohrkobold Walküre Rakete
Walküre Knall Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Rakete
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Rakete
Rakete Knall Walküre
Knall Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Knall Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold
Rakete Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Knall Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Knall
Knall Walküre Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Prinzessin
Rakete Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Rakete Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Rakete
Knall Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Knall
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Rakete Prinzessin

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