Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Wächter Kleiner Prinz
Knall
Flugmaschine Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Wächter Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Flugmaschine Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Schweinereiter Wächter Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Flugmaschine Wächter Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Eismagier Kleiner Prinz Walküre Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Wächter Eismagier Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Flugmaschine Elektromagier Kleiner Prinz
Flugmaschine
Walküre Schweinereiter
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Flugmaschine Wächter Elektromagier Kleiner Prinz
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Kleiner Prinz
Eismagier
Elektromagier
Walküre Schweinereiter
Kleiner Prinz
Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 17

Walküre
Flugmaschine Kampfholz Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Flugmaschine
Walküre Wächter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Flugmaschine Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Walküre Flugmaschine Wächter Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Eismagier
Walküre Flugmaschine Wächter Kampfholz Kleiner Prinz
Elektromagier
Walküre Flugmaschine Wächter Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Walküre Flugmaschine Kampfholz Eismagier Elektromagier
Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre Wächter Eismagier Elektromagier
Walküre Kampfholz
Kampfholz Walküre Flugmaschine Wächter Eismagier Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Eismagier Kleiner Prinz
Walküre Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Eismagier
Wächter Walküre Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Wächter Eismagier Elektromagier Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Eismagier Elektromagier
Walküre Flugmaschine Wächter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Walküre Elektromagier
Walküre Flugmaschine Wächter Kampfholz Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Flugmaschine Wächter Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Walküre Flugmaschine Wächter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Elektromagier
Elektromagier Walküre Flugmaschine Kampfholz
Wächter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter
Flugmaschine Eismagier Elektromagier
Wächter Walküre Flugmaschine Eismagier Elektromagier
Walküre
Elektromagier Walküre Flugmaschine Kampfholz
Wächter
Walküre Flugmaschine Wächter
Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter
Walküre Flugmaschine
Wächter Elektromagier Walküre Flugmaschine Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Flugmaschine Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine Wächter Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz Eismagier Elektromagier
Flugmaschine Kampfholz
Walküre Flugmaschine Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine Eismagier
Kampfholz Flugmaschine
Wächter Elektromagier
Walküre Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Walküre Flugmaschine Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Walküre Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz Flugmaschine Eismagier Elektromagier
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Flugmaschine Wächter
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Flugmaschine Wächter
Flugmaschine Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Walküre Flugmaschine Elektromagier
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter Kampfholz Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

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