Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Flugmaschine
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Walküre Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine Elektromagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Walküre Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

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