Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Skelettdrachen Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettdrachen Zappys Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Schweinereiter Zappys Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Zappys Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Zappys Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter Zappys Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter Zappys Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettdrachen Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Schweinereiter Zappys Skelettarmee
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Schweinereiter Zappys Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Zappys Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Erdbeben Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Erdbeben Skelettarmee Skelettdrachen Schweinereiter Zappys Barbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Erdbeben Skelettarmee Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Erdbeben Zappys
Skelettdrachen
Schweinereiter Zappys
Barbaren
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Speerkobolde Elektroriese
Schweinereiter
Speerkobolde Erdbeben Skelettdrachen Barbaren Zappys
Zappys
Speerkobolde Skelettdrachen Schweinereiter
Skelettarmee
Elektroriese
Erdbeben

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Skelettdrachen Barbaren Erdbeben Zappys Skelettarmee
Skelettdrachen
Speerkobolde Barbaren Erdbeben Zappys Skelettarmee
Barbaren
Speerkobolde Skelettdrachen Zappys Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Skelettdrachen Zappys
Schweinereiter
Zappys
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Erdbeben Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Zappys
Elektroriese
Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Skelettdrachen Zappys
Barbaren Skelettarmee Skelettdrachen Zappys
Barbaren Skelettarmee Skelettdrachen Zappys
Barbaren Skelettarmee Skelettdrachen Zappys
Barbaren Erdbeben Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Skelettdrachen Erdbeben Zappys
Skelettdrachen Speerkobolde Zappys
Erdbeben Skelettdrachen Barbaren Elektroriese
Barbaren Zappys Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Barbaren Zappys
Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Erdbeben Zappys Elektroriese
Skelettdrachen Speerkobolde Zappys
Barbaren Skelettarmee Skelettdrachen Erdbeben Zappys
Skelettarmee Skelettdrachen Barbaren Erdbeben Zappys
Barbaren Skelettarmee Zappys
Barbaren Skelettarmee Zappys Elektroriese
Barbaren Skelettdrachen Zappys Skelettarmee
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Zappys Skelettarmee
Erdbeben Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Zappys
Barbaren Zappys
Skelettdrachen Skelettarmee Speerkobolde Barbaren Erdbeben Zappys Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Zappys Elektroriese
Skelettdrachen
Barbaren Zappys Skelettarmee Speerkobolde
Skelettarmee Barbaren Zappys
Barbaren Zappys Skelettarmee
Skelettdrachen Elektroriese Zappys
Skelettarmee Speerkobolde Barbaren Zappys
Barbaren Zappys Skelettarmee
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Zappys Skelettarmee
Skelettdrachen Barbaren Zappys Skelettarmee
Barbaren Zappys
Skelettarmee Barbaren Elektroriese
Barbaren Skelettarmee Zappys
Skelettdrachen Barbaren Zappys Skelettarmee Elektroriese
Barbaren Zappys Skelettarmee Elektroriese Speerkobolde Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren Erdbeben Zappys Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Skelettdrachen
Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen Elektroriese Speerkobolde
Skelettdrachen Erdbeben
Erdbeben Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen
Erdbeben Speerkobolde Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen
Erdbeben
Skelettdrachen
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen Erdbeben Elektroriese
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen Barbaren
Erdbeben Elektroriese Skelettdrachen
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektroriese
Skelettdrachen Zappys Elektroriese
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen Zappys
Erdbeben
Erdbeben Speerkobolde Barbaren Zappys Skelettarmee
Skelettdrachen Zappys
Skelettdrachen
Skelettdrachen Erdbeben
Elektroriese
Skelettdrachen
Elektroriese Skelettdrachen Zappys
Skelettdrachen Zappys
Elektroriese

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