Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Zappys Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Zappys Magier Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Zappys Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Zappys Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Elixiergolem Zappys Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Elixiergolem Zappys Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Zappys Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Zappys Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Elixiergolem Zappys Magier Skelettarmee Hexe Bowler
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Zappys Magier Skelettarmee Hexe Bowler
Gift
Lakaien Elixiergolem Zappys Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Magier Hexe Bowler
Rakete
Magier Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Zappys Magier Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Lakaien Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Elixiergolem Hexe Bowler
Lakaien
Elixiergolem Bowler
Elixiergolem
Großer Schneeball Lakaien Zappys Magier Hexe Bowler
Zappys
Elixiergolem Bowler
Magier
Elixiergolem
Skelettarmee
Hexe
Großer Schneeball Elixiergolem Bowler
Bowler
Großer Schneeball Lakaien Elixiergolem Zappys Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Großer Schneeball
Lakaien Zappys Magier Hexe Bowler
Lakaien
Großer Schneeball Zappys Bowler
Elixiergolem
Zappys
Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee Bowler
Magier
Großer Schneeball Skelettarmee
Skelettarmee
Zappys Magier
Hexe
Großer Schneeball Bowler
Bowler
Großer Schneeball Lakaien Zappys Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaien Zappys Magier
Skelettarmee Lakaien Zappys Hexe
Skelettarmee Hexe Bowler Großer Schneeball Lakaien Zappys
Skelettarmee Hexe Lakaien Zappys Bowler
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Großer Schneeball Lakaien Zappys
Großer Schneeball Lakaien Zappys Magier Hexe
Bowler
Zappys Hexe Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Zappys Bowler
Lakaien Skelettarmee Hexe Großer Schneeball Zappys Magier Bowler
Lakaien Großer Schneeball Zappys Magier Hexe
Skelettarmee Bowler Großer Schneeball Lakaien Zappys Magier Hexe
Magier Skelettarmee Bowler Großer Schneeball Lakaien Zappys Hexe
Skelettarmee Zappys
Skelettarmee Großer Schneeball Zappys Bowler
Magier Lakaien Zappys Skelettarmee Hexe Bowler
Großer Schneeball Lakaien Zappys Magier Skelettarmee Hexe Bowler
Großer Schneeball Magier Hexe Lakaien Zappys Bowler
Zappys
Magier Skelettarmee Bowler Großer Schneeball Lakaien Zappys Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Zappys Hexe Bowler
Großer Schneeball Magier Bowler
Zappys Skelettarmee Lakaien Hexe Bowler
Skelettarmee Bowler Zappys
Zappys Skelettarmee Hexe Bowler
Magier Großer Schneeball Lakaien Zappys Hexe
Skelettarmee Lakaien Zappys Hexe Bowler
Zappys Skelettarmee
Großer Schneeball Lakaien Zappys Skelettarmee Hexe
Hexe Zappys Skelettarmee
Lakaien Zappys Hexe Bowler
Skelettarmee Großer Schneeball Bowler
Skelettarmee Bowler Zappys Magier Hexe
Magier Zappys Skelettarmee Hexe Bowler
Zappys Skelettarmee Hexe Lakaien Bowler
Lakaien Bowler Großer Schneeball Zappys Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Bowler
Magier Großer Schneeball Bowler
Magier Großer Schneeball Lakaien Hexe
Magier Hexe Bowler
Großer Schneeball Magier Bowler
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaien Bowler
Magier Bowler
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Bowler
Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Hexe Bowler
Magier Bowler
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Magier Bowler
Großer Schneeball Magier Hexe Bowler
Lakaien Bowler
Großer Schneeball Magier
Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Hexe Bowler
Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe Bowler
Großer Schneeball Magier Hexe Bowler
Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball Lakaien Zappys Magier Hexe
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Magier Bowler
Lakaien Zappys Skelettarmee Hexe
Großer Schneeball Zappys Magier Hexe
Magier Bowler
Großer Schneeball Magier Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Zappys Hexe Bowler
Großer Schneeball Zappys Hexe
Großer Schneeball Hexe Bowler

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