Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Zappys Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Zappys Jäger Kanonenkarre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Zappys Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Zappys Königsschweinchen Jäger Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Zappys Königsschweinchen Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Zappys Königsschweinchen Jäger Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Zappys Königsschweinchen Jäger Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Zappys Königsschweinchen Jäger
Blitz
Jäger Kanonenkarre
Rakete
Königsschweinchen Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Zappys Jäger Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Zappys

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsschweinchen Großer Schneeball Jäger Kanonenkarre Riesenkobold
Großer Schneeball
Königsschweinchen Eisgeist Jäger Kanonenkarre Riesenkobold
Koboldgang
Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenkobold
Zappys
Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenkobold
Königsschweinchen
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Zappys
Jäger
Eisgeist Großer Schneeball Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Zappys Jäger
Riesenkobold
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Zappys Jäger

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Koboldgang Großer Schneeball Zappys Jäger Kanonenkarre Riesenkobold
Großer Schneeball
Koboldgang Eisgeist Zappys Jäger Kanonenkarre Riesenkobold
Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Kanonenkarre
Zappys
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Kanonenkarre
Königsschweinchen
Jäger
Eisgeist Großer Schneeball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Zappys Jäger
Riesenkobold
Eisgeist Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Zappys Riesenkobold
Jäger Eisgeist Koboldgang Zappys Kanonenkarre
Koboldgang Jäger Großer Schneeball Zappys Kanonenkarre
Jäger Koboldgang Zappys Kanonenkarre
Koboldgang Großer Schneeball Zappys Jäger Kanonenkarre
Großer Schneeball Jäger Eisgeist Koboldgang Zappys
Kanonenkarre Riesenkobold
Zappys Jäger Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Großer Schneeball Zappys Jäger Kanonenkarre
Koboldgang Großer Schneeball Zappys Jäger Kanonenkarre Riesenkobold
Jäger Großer Schneeball Koboldgang Zappys
Jäger Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Zappys Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Zappys Jäger Kanonenkarre
Koboldgang Zappys Jäger Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Zappys Jäger
Koboldgang Zappys Jäger Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Zappys Jäger Kanonenkarre
Großer Schneeball Jäger Eisgeist Zappys Kanonenkarre
Zappys Jäger Kanonenkarre
Koboldgang Großer Schneeball Zappys Jäger Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Zappys Kanonenkarre
Großer Schneeball Koboldgang Jäger Kanonenkarre
Koboldgang Zappys Eisgeist Jäger Kanonenkarre Riesenkobold
Koboldgang Jäger Zappys Kanonenkarre Riesenkobold
Koboldgang Zappys Jäger Kanonenkarre Riesenkobold
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Zappys Jäger Riesenkobold
Koboldgang Zappys Jäger Kanonenkarre Riesenkobold
Zappys Jäger Kanonenkarre Riesenkobold
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Kanonenkarre
Koboldgang Zappys Riesenkobold
Zappys Jäger Kanonenkarre
Großer Schneeball Riesenkobold
Kanonenkarre Koboldgang Zappys Jäger Riesenkobold
Zappys Kanonenkarre
Koboldgang Zappys Eisgeist Jäger Kanonenkarre Riesenkobold
Großer Schneeball Zappys Jäger Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball
Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Jäger Riesenkobold
Eisgeist Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Großer Schneeball Jäger Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Jäger Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgeist Jäger
Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball
Großer Schneeball Jäger
Eisgeist Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball
Großer Schneeball Jäger
Eisgeist Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball
Eisgeist Koboldgang Zappys Kanonenkarre
Großer Schneeball Zappys Jäger
Koboldgang Jäger Kanonenkarre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Zappys
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Kanonenkarre Riesenkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns