Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Riese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Nachthexe
Knall
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Nachthexe
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Pfeile Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Void Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Feuergeist Pfeile

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Riese
Feuergeist
Riese
Pfeile
Riese Void Nachthexe
Feuerwerkerin
Riese
Riese
Pfeile Nachthexe Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Void
Void
Pfeile Riese
Nachthexe
Riese Pfeile

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Nachthexe
Elektrogeist
Skelette
Feuergeist
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Void
Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Nachthexe
Riese
Void
Pfeile
Nachthexe
Skelette Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void
Skelette Feuerwerkerin Nachthexe
Skelette Feuergeist Void Nachthexe
Nachthexe Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelette Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Nachthexe
Elektrogeist Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Void Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Void
Skelette Nachthexe
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Nachthexe
Skelette Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe Skelette Feuergeist
Feuergeist Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Feuergeist Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void
Void Pfeile Feuerwerkerin
Skelette
Nachthexe
Skelette Nachthexe
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist
Skelette Void Nachthexe
Void Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin
Skelette
Pfeile Void
Skelette Nachthexe
Feuerwerkerin
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin
Feuergeist Void Nachthexe
Feuerwerkerin Void Pfeile
Void Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Nachthexe
Void Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Void Nachthexe
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist
Pfeile Feuerwerkerin Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Elektrogeist Feuerwerkerin Void
Void Nachthexe
Void Pfeile Nachthexe
Void Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuergeist Void Nachthexe
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin

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