Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Wächter Infernodrache
Knall
Skelette Fledermäuse Infernoturm Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Infernoturm Wächter Elektromagier
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Skelette Infernoturm Wächter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Infernoturm Wächter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Wächter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Wächter

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Infernoturm
Wächter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Fledermäuse Pfeile Wächter
Infernoturm
Wächter Elektromagier Skelette Fledermäuse Pfeile
Wächter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Fledermäuse Wächter Infernodrache
Infernodrache
Skelette Fledermäuse Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Skelette Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Skelette Fledermäuse Wächter Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Fledermäuse Wächter Elektromagier
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Skelette
Wächter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Wächter Elektromagier Skelette Pfeile
Pfeile Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Fledermäuse Wächter Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Skelette Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Wächter Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Wächter Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelette Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Wächter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelette Mini-P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache
Pfeile Skelette Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelette Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Elektromagier Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Skelette Wächter Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter
Pfeile Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Wächter
Infernoturm Wächter Elektromagier Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Infernodrache
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Wächter
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier

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