Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Königsrekruten Prinzessin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Blitz
Ritter Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Königsrekruten Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Mönch Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Königsrekruten Koboldfass
Knall
Fledermäuse Ritter Königsrekruten Prinzessin
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin Knall
Koboldgang
Ritter Koboldfass Königsrekruten Prinzessin Mönch
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldfass
Ritter Koboldgang Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Mönch
Koboldgang

Verteidigungssynergien 3 8

Fledermäuse
Ritter Knall Königsrekruten
Knall
Fledermäuse Ritter Koboldgang Prinzessin
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Knall
Koboldgang
Ritter Knall Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Königsrekruten
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Königsrekruten
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Königsrekruten Mönch
Koboldgang Fledermäuse Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Ritter Koboldgang Mönch
Königsrekruten Prinzessin Mönch
Koboldgang Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Königsrekruten Mönch
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Ritter Koboldgang Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Knall Ritter Königsrekruten Prinzessin
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Königsrekruten Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Ritter Koboldgang
Mönch Knall Koboldgang Königsrekruten
Fledermäuse Ritter Koboldgang Königsrekruten
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Königsrekruten
Knall Fledermäuse Ritter Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Knall
Knall Ritter Koboldgang Mönch
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Knall Ritter
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Knall Ritter Mönch
Königsrekruten Ritter Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin Mönch
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Ritter
Ritter Königsrekruten
Knall Königsrekruten Fledermäuse Ritter Mönch
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Mönch Knall
Königsrekruten Ritter Koboldgang
Königsrekruten Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Knall Ritter Mönch
Fledermäuse Knall Königsrekruten Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Königsrekruten Mönch
Mönch Knall Prinzessin
Ritter Königsrekruten
Knall
Fledermäuse Knall Prinzessin Mönch
Prinzessin
Knall Prinzessin
Mönch Knall
Fledermäuse Koboldgang
Mönch Knall Ritter Königsrekruten Prinzessin
Mönch Knall Prinzessin
Ritter Prinzessin
Prinzessin Mönch
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Königsrekruten Prinzessin
Mönch
Fledermäuse
Knall Prinzessin Mönch
Knall Prinzessin Mönch
Mönch
Prinzessin
Mönch
Knall Königsrekruten Mönch
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Mönch
Knall Prinzessin Mönch
Knall
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Fledermäuse
Knall
Knall Prinzessin Mönch
Prinzessin Mönch
Knall Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Knall Prinzessin Mönch
Ritter Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Mönch Knall
Königsrekruten
Knall Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Königsrekruten Prinzessin Mönch

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