Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Elektromagier Prinz Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold Elektromagier Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Dunkler Prinz
Prinz Knall Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier
Prinz
Knall Dunkler Prinz Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Riesenkobold Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Knall Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Königliche Luftpost
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Elektromagier
Riesenkobold
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier
Königsrekruten Prinz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Knall Königsrekruten Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Königsrekruten Prinz Knall Königliche Luftpost Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Königsrekruten Prinz Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Königsrekruten Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier
Königsrekruten Prinz Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Königliche Luftpost Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Knall Feuerwerkerin Prinz
Königliche Luftpost Königsrekruten Knall Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Knall Königliche Luftpost Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Königliche Luftpost Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Knall Riesenkobold Elektromagier
Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold Elektromagier
Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Knall Königliche Luftpost Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Königliche Luftpost Riesenkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Knall Königliche Luftpost Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold Elektromagier
Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Königsrekruten Feuerwerkerin
Königsrekruten Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Riesenkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Riesenkobold
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Prinz
Prinz
Knall Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold Elektromagier

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