Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Riese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Riese Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Wächter Elektromagier
Blitz
Bombenturm Elektromagier
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Bombenturm Elektromagier Riese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Riese
Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsrekruten Riese
Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Bombenturm
Riese
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Wächter
Riese
Elektromagier
Königsrekruten Riese

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Elektromagier
Pfeile
Bombenturm
Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsrekruten Bombenturm Wächter Elektromagier
Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Riese
Wächter
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Bombenturm Fledermäuse Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Königsrekruten Bombenturm Elektromagier
Königsrekruten Bombenturm
Wächter Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Fledermäuse Wächter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Königsrekruten Bombenturm Fledermäuse Wächter Elektromagier
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter Elektromagier
Königsrekruten Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Königsrekruten Elektromagier
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Pfeile Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter Elektromagier
Pfeile Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter Elektromagier
Königsrekruten Bombenturm Elektromagier
Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Königsrekruten Wächter Fledermäuse Bombenturm Elektromagier
Königsrekruten Wächter Fledermäuse Elektromagier
Königsrekruten Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Bombenturm Elektromagier
Königsrekruten Wächter Fledermäuse Bombenturm Elektromagier
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Königsrekruten Wächter
Fledermäuse Königsrekruten Bombenturm Wächter
Königsrekruten Pfeile Wächter Elektromagier
Königsrekruten Bombenturm Wächter
Königsrekruten Feuerwerkerin Bombenturm
Königsrekruten Wächter Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Königsrekruten Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier

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