Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Jäger Riesenkobold Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Riesenkobold Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Königsrekruten
Knall
Feuergeist Lakaien Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Königsrekruten Jäger
Kampfholz
Feuergeist Königsrekruten Jäger
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Königsrekruten Jäger
Feuerball
Lakaien Jäger
Gift
Lakaien Königsrekruten Jäger
Blitz
Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Gift Jäger Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Gift Jäger Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Rakete Gift Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Lakaien Gift Jäger Rakete Riesenkobold Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Lakaien Gift Jäger

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsrekruten Riesenkobold
Lakaien
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten
Feuergeist Lakaien
Rakete
Elektroriese
Gift
Riesenkobold
Jäger
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuergeist Lakaien Gift Jäger
Elektroriese
Rakete

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Königsrekruten
Lakaien
Königsrekruten Jäger Riesenkobold
Königsrekruten
Feuergeist Lakaien
Rakete
Gift
Jäger
Lakaien
Riesenkobold
Lakaien
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Königsrekruten Riesenkobold
Jäger Lakaien Königsrekruten
Rakete Jäger Feuergeist Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Jäger Lakaien
Königsrekruten Rakete Gift
Feuergeist Lakaien Jäger
Lakaien Rakete Jäger Feuergeist Gift
Rakete Königsrekruten Gift Riesenkobold Elektroriese
Jäger Lakaien Königsrekruten
Feuergeist Königsrekruten Jäger
Lakaien Gift Königsrekruten Jäger Riesenkobold Elektroriese
Lakaien Jäger Gift
Königsrekruten Jäger Feuergeist Lakaien Rakete
Feuergeist Rakete Lakaien Königsrekruten Gift Jäger
Königsrekruten Jäger
Rakete Königsrekruten Jäger Elektroriese
Lakaien Königsrekruten Gift Jäger
Feuergeist Lakaien Königsrekruten Jäger
Gift Jäger Feuergeist Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Feuergeist Lakaien Gift Jäger Riesenkobold Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elektroriese
Gift Rakete Jäger
Königsrekruten Lakaien Rakete Jäger Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Jäger Riesenkobold
Königsrekruten Jäger Riesenkobold
Feuergeist Rakete Gift Elektroriese Lakaien Jäger Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Lakaien Jäger Riesenkobold
Königsrekruten Jäger Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Lakaien Gift
Königsrekruten Riesenkobold
Lakaien Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Rakete Gift Riesenkobold Elektroriese
Königsrekruten Rakete Jäger Riesenkobold
Königsrekruten Elektroriese
Königsrekruten Elektroriese Lakaien Rakete Gift Jäger Riesenkobold
Lakaien Gift Königsrekruten Jäger Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Rakete
Gift
Rakete Gift Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Gift
Rakete Gift Feuergeist
Gift Elektroriese Feuergeist Lakaien Rakete Jäger Riesenkobold
Feuergeist Gift
Gift Feuergeist Jäger
Gift
Rakete Feuergeist Lakaien Gift
Rakete Gift Königsrekruten
Gift Feuergeist Rakete
Rakete Gift Feuergeist Jäger
Lakaien Rakete Gift
Gift
Rakete Gift Jäger
Königsrekruten Rakete Gift
Rakete Gift
Lakaien Rakete
Rakete Feuergeist Gift Jäger
Rakete Feuergeist Gift Elektroriese
Rakete Lakaien Gift
Rakete Gift
Rakete
Rakete Königsrekruten Gift
Gift Elektroriese Feuergeist Jäger
Gift Jäger
Gift
Rakete Gift
Gift Feuergeist Jäger Elektroriese
Rakete Lakaien Gift Elektroriese
Gift Rakete Jäger
Rakete Gift
Rakete Gift
Feuergeist Lakaien Königsrekruten Rakete
Rakete Gift Feuergeist Jäger
Gift Rakete Jäger
Gift
Rakete Gift Elektroriese
Königsrekruten
Elektroriese Lakaien Königsrekruten Rakete Gift
Rakete Gift
Gift Königsrekruten Rakete Riesenkobold Elektroriese

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