Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Knall Koboldgang Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Holzfäller Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller Knall Koboldgang
Rakete
Holzfäller
Walküre Knall Musketierin Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller
Koboldgang
Musketierin Knall Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Holzfäller Knall Blasrohrkobold Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Rakete
Holzfäller
Musketierin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Holzfäller Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Rakete Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Rakete Holzfäller Megaritter
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Rakete Knall Koboldgang
Rakete Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Knall Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Holzfäller Megaritter Knall Koboldgang Musketierin Walküre Rakete
Walküre Rakete Megaritter Knall Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Rakete Knall Koboldgang Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller
Knall Walküre Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Koboldgang Walküre Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Megaritter Knall
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Rakete Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Knall Musketierin Walküre Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Holzfäller Megaritter Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Rakete Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Rakete Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Knall Rakete Megaritter Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller
Rakete Megaritter Knall Walküre
Rakete Megaritter Koboldgang Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Rakete Holzfäller
Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Rakete
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Rakete
Rakete Knall Walküre Megaritter
Knall Blasrohrkobold Musketierin Rakete
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang Musketierin Holzfäller
Rakete Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Knall Blasrohrkobold Musketierin Rakete
Rakete Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Rakete
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Rakete Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Knall Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Rakete Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Rakete Musketierin Megaritter
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Knall Musketierin
Knall Walküre Megaritter
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Rakete Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Rakete Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Rakete Megaritter
Knall Rakete
Megaritter
Rakete
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Rakete
Rakete Knall Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Rakete Holzfäller Megaritter
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Rakete Knall
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Rakete
Knall Blasrohrkobold Musketierin Rakete
Knall Blasrohrkobold Musketierin Rakete Megaritter

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