Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Grabstein Rammbock Drachenbaby Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Rammbock Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Grabstein Rammbock Drachenbaby Infernodrache Friedhof
Knall
Feuergeist Grabstein Rammbock Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Grabstein Rammbock Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Grabstein Rammbock Friedhof
Erdbeben
Grabstein Friedhof
Pfeile
Feuergeist Rabauken Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Rammbock Drachenbaby Infernodrache Friedhof
Feuerball
Rabauken Grabstein Rammbock Drachenbaby Infernodrache
Gift
Rabauken Grabstein Friedhof
Blitz
Grabstein Rammbock Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Rabauken Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Grabstein Rammbock Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Grabstein Rammbock Drachenbaby Infernodrache Rabauken Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Großer Schneeball Grabstein Rammbock

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Rammbock Drachenbaby Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Friedhof Feuergeist Drachenbaby
Rabauken
Rammbock Drachenbaby Friedhof
Grabstein
Rammbock
Großer Schneeball Feuergeist Rabauken Drachenbaby Friedhof
Drachenbaby
Friedhof Feuergeist Großer Schneeball Rabauken Rammbock Infernodrache
Infernodrache
Feuergeist Drachenbaby
Friedhof
Großer Schneeball Drachenbaby Rabauken Rammbock

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Rabauken Drachenbaby Infernodrache
Rabauken
Großer Schneeball Drachenbaby
Grabstein
Drachenbaby Infernodrache
Rammbock
Drachenbaby
Großer Schneeball Rabauken Grabstein Infernodrache
Infernodrache
Großer Schneeball Grabstein Drachenbaby
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Drachenbaby
Infernodrache Rabauken Grabstein
Feuergeist Großer Schneeball Rabauken Grabstein Infernodrache
Infernodrache Rabauken Grabstein
Grabstein
Feuergeist Großer Schneeball Rabauken Drachenbaby
Großer Schneeball Infernodrache Feuergeist Rabauken Grabstein Drachenbaby
Rabauken Drachenbaby
Infernodrache Rabauken Grabstein
Feuergeist Großer Schneeball Rabauken
Großer Schneeball Rabauken Grabstein Drachenbaby
Infernodrache Großer Schneeball Rabauken Drachenbaby
Grabstein Feuergeist Großer Schneeball Rabauken
Feuergeist Großer Schneeball Rabauken Grabstein Drachenbaby
Infernodrache Rabauken Grabstein
Großer Schneeball Rabauken Infernodrache
Rabauken Grabstein
Feuergeist Grabstein Großer Schneeball Rabauken Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Feuergeist Rabauken Grabstein Infernodrache
Infernodrache
Rabauken Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Großer Schneeball Grabstein
Großer Schneeball Drachenbaby Infernodrache
Grabstein Rabauken
Rabauken
Rabauken Grabstein Infernodrache
Feuergeist Großer Schneeball Rabauken Drachenbaby
Rabauken Grabstein
Rabauken Infernodrache
Großer Schneeball Grabstein Drachenbaby Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Rabauken Grabstein
Großer Schneeball
Rabauken Grabstein
Rabauken Drachenbaby
Rabauken Grabstein Drachenbaby Infernodrache
Großer Schneeball Rabauken Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Rabauken
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuergeist Drachenbaby
Infernodrache
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Grabstein
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Rabauken Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rabauken Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby

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