Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Elixiergolem Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Rabauken Elixiergolem Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass Holzfäller
Knall
Kobolde Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Rabauken Elixiergolem Koboldfass Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Rabauken Elixiergolem Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Kobolde Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Rabauken Elixiergolem Koboldfass Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Rabauken Elixiergolem Koboldfass Magieschütze Holzfäller
Gift
Rabauken Elixiergolem Magieschütze
Blitz
Magieschütze Holzfäller
Rakete
Rabauken Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Elixiergolem Koboldfass Magieschütze Holzfäller Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Elixiergolem

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Kobolde Rabauken Elixiergolem Holzfäller
Kobolde
Eisgeist
Rabauken
Koboldfass Eisgeist Magieschütze Holzfäller
Elixiergolem
Eisgeist Koboldfass Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Koboldfass
Eisgeist Rabauken Elixiergolem Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Rabauken Elixiergolem Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Rabauken Elixiergolem Koboldfass Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Kobolde Rabauken Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kobolde
Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Rabauken
Eisgeist Kampfholz
Elixiergolem
Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Rabauken Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Eisgeist Kobolde Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Eisgeist Kobolde Rabauken Kampfholz
Holzfäller Kobolde Rabauken
Holzfäller Kobolde Rabauken
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Kobolde Rabauken Magieschütze Holzfäller
Eisgeist Rabauken Magieschütze
Rabauken Kampfholz Magieschütze
Kobolde Rabauken Holzfäller
Eisgeist Kobolde Rabauken Holzfäller
Kobolde Rabauken Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Rabauken Magieschütze
Holzfäller Eisgeist Rabauken Kampfholz
Eisgeist Kobolde Rabauken Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Rabauken Holzfäller
Eisgeist Rabauken Kampfholz Holzfäller
Kobolde Rabauken Holzfäller
Eisgeist Kobolde Rabauken Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Eisgeist Rabauken Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Rabauken Kobolde Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Holzfäller Kobolde
Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Kobolde Rabauken Kampfholz
Holzfäller Rabauken Kampfholz
Rabauken Holzfäller
Eisgeist Rabauken Magieschütze
Rabauken Kobolde Holzfäller
Rabauken Holzfäller
Eisgeist Kobolde Kampfholz Magieschütze
Rabauken Holzfäller
Kampfholz
Rabauken Holzfäller
Rabauken Magieschütze
Rabauken Eisgeist Kobolde Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Rabauken Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rabauken Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Rabauken Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Holzfäller
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Rabauken Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze

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