Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rammbock Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock
Knall
Bogenschützen Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rammbock Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Banditin Magieschütze
Gift
Bogenschützen Magieschütze
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Dunkler Prinz Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Königsgeist Banditin Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Königsgeist

Angriffssynergien 3 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Magieschütze
Bogenschützen
Großer Schneeball Pfeile Rammbock Dunkler Prinz Königsgeist Banditin
Pfeile
Bogenschützen Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Rammbock
Großer Schneeball Banditin Magieschütze Bogenschützen Pfeile Königsgeist
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Königsgeist Banditin Magieschütze
Königsgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Rammbock Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Banditin
Rammbock Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Großer Schneeball
Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Magieschütze
Bogenschützen
Großer Schneeball Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Dunkler Prinz Banditin
Rammbock
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Königsgeist Banditin Magieschütze
Königsgeist
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Banditin
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Dunkler Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist Banditin
Bogenschützen Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Großer Schneeball Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze
Banditin
Großer Schneeball Banditin
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Magieschütze
Dunkler Prinz Königsgeist Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist Banditin
Banditin Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Königsgeist Magieschütze
Banditin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Dunkler Prinz Bogenschützen Banditin
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Großer Schneeball Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball
Pfeile Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Banditin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Königsgeist Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Magieschütze
Pfeile
Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Magieschütze

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