Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten Megalakai Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Megalakai Fischer
Knall
Königsriese Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Königsrekruten
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Königsrekruten Fischer
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Fischer Hexenmutter
Feuerball
Megalakai Fischer Hexenmutter
Gift
Königsrekruten Megalakai Fischer Hexenmutter
Blitz
Megalakai Fischer Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Wut Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Megalakai Fischer Feuerball Hexenmutter Königsriese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Wut Megalakai Fischer

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Königsriese Feuerball Hexenmutter
Königsriese
Feuerball Fischer Hexenmutter Elektrogeist Megalakai
Königsrekruten
Megalakai
Elektrogeist Königsriese Feuerball
Feuerball
Königsriese Elektrogeist Megalakai
Wut
Hexenmutter
Fischer
Königsriese
Hexenmutter
Königsriese Elektrogeist Wut

Verteidigungssynergien 1 4

Elektrogeist
Megalakai Fischer
Königsriese
Königsrekruten
Megalakai
Megalakai
Elektrogeist Königsrekruten Fischer
Feuerball
Wut
Fischer
Elektrogeist Megalakai Hexenmutter
Hexenmutter
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Megalakai Feuerball
Königsrekruten Megalakai Fischer
Fischer Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Megalakai Fischer
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Elektrogeist Megalakai Hexenmutter
Megalakai Elektrogeist Feuerball
Elektrogeist Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Fischer
Hexenmutter Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Feuerball Fischer
Megalakai Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Elektrogeist Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Fischer
Königsrekruten Feuerball Fischer
Feuerball Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Fischer
Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Feuerball Fischer Hexenmutter
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Elektrogeist Feuerball Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball Fischer
Feuerball Megalakai Fischer
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Feuerball Fischer
Königsrekruten Fischer
Feuerball Hexenmutter Elektrogeist
Königsrekruten Megalakai Feuerball
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Elektrogeist Megalakai Feuerball
Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Elektrogeist Megalakai Feuerball Fischer
Elektrogeist Königsrekruten Megalakai Feuerball Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten
Feuerball Fischer
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexenmutter Elektrogeist Megalakai
Feuerball
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Königsrekruten Feuerball Fischer
Feuerball
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Fischer
Megalakai Feuerball Fischer
Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Fischer
Königsrekruten Feuerball
Hexenmutter Elektrogeist Feuerball
Megalakai Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Hexenmutter
Elektrogeist Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Königsrekruten Feuerball
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Megalakai
Elektrogeist Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns