Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren Königsriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren
Knall
Fledermäuse Königsriese
Barbarenfass
Elektrogeist Barbaren Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Barbaren Königsriese
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Barbaren Magieschütze
Feuerball
Barbaren Magieschütze
Gift
Fledermäuse Barbaren Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Barbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Wut Kampfholz Magieschütze Barbaren Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Fledermäuse Wut Kampfholz

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese
Fledermäuse
Königsriese Wut
Barbaren
Königsriese
Fledermäuse Blitz Elektrogeist Kampfholz Magieschütze
Wut
Fledermäuse
Blitz
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Magieschütze
Magieschütze
Königsriese Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz
Barbaren
Königsriese
Wut
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Blitz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kampfholz Magieschütze
Barbaren Fledermäuse Kampfholz
Barbaren Fledermäuse Blitz
Barbaren Fledermäuse
Blitz Barbaren Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Blitz Elektrogeist Magieschütze
Blitz Elektrogeist Barbaren Kampfholz Magieschütze
Barbaren
Barbaren
Fledermäuse Barbaren Elektrogeist Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Barbaren Fledermäuse Blitz Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Barbaren Kampfholz Magieschütze
Barbaren
Barbaren Blitz Kampfholz
Barbaren Fledermäuse
Elektrogeist Fledermäuse Barbaren Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Barbaren Magieschütze
Barbaren
Elektrogeist Fledermäuse Barbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Blitz Kampfholz Magieschütze
Barbaren Fledermäuse Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse Barbaren Kampfholz
Barbaren
Elektrogeist Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Barbaren Blitz
Barbaren
Blitz Elektrogeist Fledermäuse Barbaren Kampfholz Magieschütze
Barbaren
Fledermäuse Barbaren
Blitz Barbaren Kampfholz
Barbaren Blitz
Barbaren Magieschütze
Barbaren Elektrogeist Fledermäuse Blitz Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Elektrogeist Barbaren Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Barbaren Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blitz Magieschütze
Kampfholz Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Magieschütze Kampfholz
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Barbaren Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Magieschütze
Kampfholz Blitz Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Fledermäuse Magieschütze
Blitz Elektrogeist Fledermäuse
Blitz
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Elektrogeist Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz Elektrogeist Fledermäuse Barbaren Magieschütze
Blitz Magieschütze
Kampfholz
Blitz Magieschütze
Kampfholz Blitz Magieschütze
Blitz
Elektrogeist Fledermäuse Blitz Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blitz Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze

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