Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elixiergolem Kampfheilerin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Heilungsgeist Elixiergolem Nachthexe
Kampfholz
Heilungsgeist Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Heilungsgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Phönix Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Phönix Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Elixiergolem Kampfheilerin Wut Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Wut Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Phönix Nachthexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Wut Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Kampfheilerin Phönix Nachthexe
Heilungsgeist
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Elixiergolem
Heilungsgeist Kampfheilerin Wut Nachthexe Pfeile Elektrodrache
Kampfheilerin
Heilungsgeist Elixiergolem Wut Elektrodrache Pfeile Nachthexe
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Phönix Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Heilungsgeist Elixiergolem Wut
Phönix
Pfeile Wut
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Heilungsgeist Kampfheilerin Wut

Verteidigungssynergien 1 4

Pfeile
Kampfheilerin Phönix
Heilungsgeist
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Phönix Nachthexe
Wut
Elektrodrache
Kampfheilerin
Phönix
Pfeile Kampfheilerin
Nachthexe
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache Phönix Nachthexe
Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Elektrodrache Phönix
Pfeile Kampfheilerin
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Phönix Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Phönix
Phönix Nachthexe
Kampfheilerin Phönix Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Phönix Nachthexe
Nachthexe Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Phönix
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache
Phönix
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Phönix
Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin Phönix Nachthexe
Kampfheilerin Phönix Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Kampfheilerin Phönix Nachthexe
Kampfheilerin Phönix
Elektrodrache Phönix
Phönix
Elektrodrache Phönix
Pfeile Phönix
Nachthexe
Elektrodrache
Elektrodrache Phönix Kampfheilerin Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache

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