Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Scharfrichter Eismagier Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Friedhof
Feuerball
Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Gift
Scharfrichter Eismagier Elektromagier Friedhof
Blitz
Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Eismagier Feuerball Elektromagier Scharfrichter Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Tornado Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 11 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Friedhof Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Knall Tornado Friedhof Elektromagier
Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Friedhof
Scharfrichter
Tornado Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Scharfrichter Eismagier Friedhof
Eismagier
Knall Tornado P.E.K.K.A. Friedhof
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Friedhof Feuerball
Friedhof
Knall Feuerball Elektromagier Tornado P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 6 9

Knall
Feuerball Elektromagier Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Knall Tornado Eismagier Elektromagier
Tornado
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Knall Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Knall
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Eismagier Elektromagier
Eismagier
Tornado Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Knall Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Tornado Elektromagier Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Tornado Eismagier Elektromagier
Scharfrichter Eismagier Elektromagier Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter Knall Feuerball Tornado Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Knall Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Feuerball Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Tornado Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Elektromagier Knall Feuerball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Knall Tornado Eismagier
Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier

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