Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Banditin Elektromagier Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin
Großer Schneeball
Knall
Prinz Banditin
Barbarenfass
Banditin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Banditin Elektromagier Hexenmutter
Gift
Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Pfeile Hexenmutter
Prinz
Kampfholz Pfeile Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Banditin
Pfeile Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Elektromagier Pfeile
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Hexenmutter Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Hexenmutter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Banditin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Banditin
Megaritter
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Hexenmutter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Pfeile Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile
Kampfholz Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Prinz Banditin
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter

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