Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Flugmaschine Magier Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai Flugmaschine
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball
Megalakai Flugmaschine Magier
Gift
Megalakai Flugmaschine Magier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift Golem
Megalakai
Knall Golem Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Golem
Walküre
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Knall Walküre Golem
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem
Gift
Golem Knall Megalakai
Golem
Megalakai Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift
Megalakai
Knall Walküre Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier
Walküre
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Knall Megalakai Walküre
Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift
Knall
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Megalakai Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Knall Megalakai Walküre Flugmaschine
Megalakai Knall Flugmaschine Magier Gift
Knall Walküre Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift Knall Megalakai Flugmaschine Magier
Megalakai Knall Flugmaschine Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Flugmaschine Magier
Walküre Magier Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Knall Megalakai Walküre Flugmaschine Magier
Knall Walküre Magier Gift Megalakai Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Gift Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Gift Knall Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Knall Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre Flugmaschine
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift
Walküre Gift Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Walküre Flugmaschine Gift
Magier Gift Knall Walküre
Magier Gift Knall Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine Magier Gift
Gift Knall Flugmaschine Magier
Gift Knall Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Knall Walküre Flugmaschine Magier
Gift Knall Flugmaschine Magier
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Magier Gift
Flugmaschine Magier Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Gift
Knall Walküre Flugmaschine Magier Gift
Gift
Magier Gift
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift Walküre Magier
Megalakai
Gift Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier Gift
Gift Knall
Gift Knall Flugmaschine Magier
Knall Megalakai Flugmaschine Magier Gift
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Magier
Knall Gift
Magier Gift
Knall Flugmaschine
Gift Knall Megalakai Flugmaschine Magier
Gift Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier Gift
Knall Gift
Megalakai Flugmaschine
Knall Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine

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