Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Barbarenfass Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Tesla Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Barbarenfass Mauerbrecher Ritter

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Ritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Barbarenfass Mauerbrecher
Tesla
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift
Tunnelgräber Ritter
Tunnelgräber
Kobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher Gift Ritter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 13

Kobolde
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Gift
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Kobolde Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin
Ritter Kobolde Tesla Barbarenfass
Tesla
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Barbarenfass
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Gift Tunnelgräber
Mauerbrecher
Gift
Kobolde Ritter Tesla Barbarenfass
Tunnelgräber
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla Kobolde Ritter
Tesla Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Kobolde Feuerwerkerin Tesla
Tesla Feuerwerkerin Gift
Tesla Barbarenfass Gift
Tesla Kobolde
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Tunnelgräber
Kobolde Gift Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Tesla Feuerwerkerin Gift
Tesla Ritter
Kobolde Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Gift
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Kobolde Ritter Feuerwerkerin Gift
Tesla Kobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Gift Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Tesla Barbarenfass
Gift Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Tunnelgräber
Kobolde Ritter
Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter Tesla
Feuerwerkerin Gift Tesla
Kobolde Ritter Tesla
Ritter Tesla
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Tesla
Ritter Tesla
Gift
Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Kobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin
Kobolde Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Ritter Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber

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