Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Tornado P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Elektroriese Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese
Tornado

Verteidigungssynergien 4 13

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Tornado P.E.K.K.A. Elektroriese
Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A. Elektroriese
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Elektroriese
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektroriese
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektroriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektroriese

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