Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Riese
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Lakaien
Knall
Kobolde Fledermäuse Lakaien
Barbarenfass
Kobolde Ritter
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien
Gift
Fledermäuse Lakaien
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Wut Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Fledermäuse Knall Wut

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Riese
Fledermäuse
Ritter Riese Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wut
Knall
Riese Kobolde Fledermäuse Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Lakaien Knall
Lakaien
Ritter Riese Wut Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Fledermäuse Knall Lakaien Wut
Riese
Fledermäuse Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wut Kobolde
Wut
Lakaien Riese Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 8

Kobolde
Knall Ritter
Fledermäuse
Ritter Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Ritter Lakaien
Ritter
Fledermäuse Lakaien Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Ritter Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Ritter
Riese
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Ritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Ritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Knall Lakaien
Fledermäuse Lakaien Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien
Ritter Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Lakaien Knall Ritter
Lakaien Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Lakaien
Kobolde Fledermäuse Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Lakaien
Knall Fledermäuse Ritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Knall
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Ritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Kobolde Fledermäuse Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall
Ritter
Knall
Fledermäuse Knall Lakaien
Knall
Knall
Kobolde Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter
Knall
Ritter
Lakaien
Knall
Knall
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Lakaien
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Fledermäuse Lakaien
Knall
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Knall
Knall

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