Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldbohrer Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Koboldbohrer Hexe Friedhof
Knall
Lakaien Koboldbohrer Hexe Friedhof
Barbarenfass
Koboldbohrer Hexe Eismagier Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Koboldbohrer Hexe Friedhof
Erdbeben
Koboldbohrer Hexe Friedhof
Pfeile
Lakaien Koboldbohrer Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldbohrer Hexe Eismagier Magieschütze Friedhof
Feuerball
Lakaien Koboldbohrer Hexe Eismagier Magieschütze
Gift
Lakaien Koboldbohrer Hexe Eismagier Magieschütze Friedhof
Blitz
Hexe Eismagier Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Hexe Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Lakaien Eismagier Koboldbohrer Magieschütze Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Großer Schneeball Lakaien Eismagier

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Friedhof Großer Schneeball Lakaien Hexe Eismagier Magieschütze
Großer Schneeball
Friedhof Knall Koboldbohrer Hexe Magieschütze
Lakaien
Knall Koboldbohrer Friedhof
Koboldbohrer
Großer Schneeball Lakaien
Hexe
Knall Großer Schneeball Friedhof
Eismagier
Knall Friedhof
Magieschütze
Knall Großer Schneeball
Friedhof
Knall Großer Schneeball Lakaien Hexe Eismagier

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Großer Schneeball Lakaien Koboldbohrer Hexe Eismagier Magieschütze
Großer Schneeball
Knall Lakaien Koboldbohrer Hexe Eismagier Magieschütze
Lakaien
Knall Großer Schneeball Koboldbohrer Eismagier
Koboldbohrer
Knall Großer Schneeball Lakaien Eismagier Magieschütze
Hexe
Knall Großer Schneeball Eismagier
Eismagier
Knall Großer Schneeball Lakaien Koboldbohrer Hexe
Magieschütze
Knall Großer Schneeball Koboldbohrer
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magieschütze
Knall Lakaien Koboldbohrer Hexe Eismagier
Hexe Großer Schneeball Lakaien Koboldbohrer Eismagier
Hexe Lakaien Koboldbohrer Eismagier
Knall Großer Schneeball Lakaien Eismagier Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien Knall Hexe Eismagier Magieschütze
Knall Magieschütze
Hexe Lakaien Koboldbohrer Eismagier
Großer Schneeball Eismagier
Lakaien Hexe Eismagier Knall Großer Schneeball Koboldbohrer Magieschütze
Lakaien Knall Großer Schneeball Hexe Eismagier Magieschütze
Koboldbohrer Knall Großer Schneeball Lakaien Hexe Eismagier
Knall Großer Schneeball Lakaien Koboldbohrer Hexe Magieschütze
Koboldbohrer
Knall Großer Schneeball Koboldbohrer
Lakaien Koboldbohrer Hexe
Knall Großer Schneeball Lakaien Koboldbohrer Hexe Eismagier Magieschütze
Knall Großer Schneeball Koboldbohrer Hexe Lakaien Eismagier Magieschütze
Koboldbohrer
Großer Schneeball Lakaien Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball Hexe
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Lakaien Hexe
Knall
Koboldbohrer Hexe
Knall Großer Schneeball Lakaien Hexe Eismagier Magieschütze
Lakaien Hexe Eismagier
Knall Großer Schneeball Lakaien Hexe Magieschütze
Hexe Koboldbohrer
Lakaien Hexe
Knall Großer Schneeball
Hexe
Hexe Magieschütze
Hexe Knall Lakaien Koboldbohrer Magieschütze
Lakaien Knall Großer Schneeball Hexe Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Koboldbohrer
Knall Großer Schneeball Eismagier Magieschütze
Koboldbohrer Magieschütze
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Großer Schneeball Lakaien Hexe Eismagier Magieschütze
Hexe Magieschütze
Knall Großer Schneeball Eismagier Magieschütze
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien
Knall Magieschütze
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Großer Schneeball Koboldbohrer Hexe Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Lakaien
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Koboldbohrer
Knall Großer Schneeball Hexe Eismagier Magieschütze
Hexe
Knall Großer Schneeball Hexe Eismagier Magieschütze
Knall Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Großer Schneeball Hexe Eismagier Magieschütze
Knall Großer Schneeball Lakaien Hexe
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Knall Lakaien Hexe Magieschütze
Knall Großer Schneeball Hexe Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Lakaien Hexe Magieschütze
Knall Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Knall Großer Schneeball Hexe Magieschütze

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