Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Feuerball
Eismagier Magieschütze
Gift
Eismagier Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost Elektroriese Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Elektroriese Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Königliche Luftpost Eismagier Dunkler Prinz Magieschütze Blitz P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Königliche Luftpost Eismagier Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz
Elektroriese Feuergeist Blitz Eismagier Magieschütze
Blitz
Elektroriese Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Feuergeist Magieschütze Eismagier
Elektroriese
Dunkler Prinz Blitz
Eismagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Magieschütze
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Eismagier Magieschütze
Blitz
P.E.K.K.A.
Feuergeist Königliche Luftpost Eismagier
Elektroriese
Eismagier
Eismagier
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese
Magieschütze
Königliche Luftpost Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Dunkler Prinz Eismagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Blitz Eismagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier
Blitz Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuergeist Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Blitz Feuergeist Königliche Luftpost Eismagier Magieschütze
Blitz P.E.K.K.A. Elektroriese Magieschütze
P.E.K.K.A. Eismagier
Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier Königliche Luftpost Dunkler Prinz Elektroriese Magieschütze
Königliche Luftpost Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Blitz Eismagier
Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Blitz P.E.K.K.A. Elektroriese
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Königliche Luftpost Feuergeist Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Feuergeist Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese
Königliche Luftpost Blitz Magieschütze
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Feuergeist Königliche Luftpost Elektroriese Eismagier Magieschütze
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Blitz Eismagier
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Blitz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Dunkler Prinz Elektroriese
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Elektroriese Magieschütze
Elektroriese Königliche Luftpost Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Dunkler Prinz
Feuergeist Dunkler Prinz Magieschütze
Elektroriese Feuergeist Eismagier Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Blitz Eismagier Magieschütze
Blitz
Blitz Feuergeist
Blitz Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Feuergeist Magieschütze
Blitz Feuergeist Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Feuergeist Elektroriese Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz
Elektroriese Feuergeist Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Blitz Eismagier Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Feuergeist Elektroriese Eismagier Magieschütze
Blitz Elektroriese
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz Magieschütze
Blitz Feuergeist Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Feuergeist Eismagier Magieschütze
Blitz Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Elektroriese
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elektroriese Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Dunkler Prinz Elektroriese Magieschütze

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