Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elixiergolem Königsgeist Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Elixiergolem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldbohrer Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Koboldbohrer Nachthexe
Knall
Kobolde Koboldbohrer Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Elixiergolem Koboldbohrer Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Elixiergolem Koboldbohrer
Erdbeben
Elixiergolem Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Kobolde Koboldbohrer Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Elixiergolem Koboldbohrer Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe
Gift
Elixiergolem Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe
Blitz
Elektromagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiergolem Koboldbohrer Königsgeist Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Elixiergolem Königsgeist Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Elixiergolem

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Elixiergolem Koboldbohrer Königsgeist Nachthexe
Kobolde
Eisgeist Koboldbohrer
Elixiergolem
Nachthexe Eisgeist Kampfholz Königsgeist
Koboldbohrer
Eisgeist Kobolde Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Elixiergolem Koboldbohrer
Königsgeist
Eisgeist Elixiergolem Koboldbohrer Elektromagier
Elektromagier
Königsgeist
Nachthexe
Elixiergolem Eisgeist

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgeist
Kobolde Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Kobolde
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Elixiergolem
Koboldbohrer
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Koboldbohrer Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Königsgeist
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Kobolde Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Kobolde Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Kobolde Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Kobolde Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Kobolde Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Kobolde Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Eisgeist Nachthexe
Kampfholz Elektromagier
Kobolde Koboldbohrer Nachthexe
Eisgeist Kobolde Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Kobolde Elektromagier Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Nachthexe
Elektromagier Nachthexe
Koboldbohrer Nachthexe Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Kobolde Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Koboldbohrer Elektromagier
Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Kobolde Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe
Eisgeist Kobolde Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Königsgeist Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Königsgeist Kobolde Kampfholz Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Königsgeist
Eisgeist Kobolde Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Koboldbohrer Nachthexe
Eisgeist Elektromagier
Kobolde Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Eisgeist Kobolde Kampfholz
Koboldbohrer
Kampfholz Elektromagier
Nachthexe
Elektromagier Eisgeist Kobolde Koboldbohrer Kampfholz Nachthexe
Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Kobolde Elektromagier Nachthexe
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Nachthexe
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Eisgeist
Nachthexe
Kampfholz Nachthexe
Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Nachthexe
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Königsgeist Elektromagier

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