Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Königsschweinchen Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Knall
Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist
Kampfholz
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist
Feuerball
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger
Gift
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger
Rakete
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Barbarenfass Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Königsgeist Feuerball Jäger Goldener Ritter Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Barbarenfass Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Drei Musketierinnen Königsschweinchen Barbarenfass Jäger
Feuerball
Königsschweinchen Goldener Ritter
Königsschweinchen
Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Drei Musketierinnen
Eisgolem Königsschweinchen Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter
Barbarenfass
Eisgolem Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger
Jäger
Eisgolem Barbarenfass
Königsgeist
Drei Musketierinnen Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Drei Musketierinnen Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgolem
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Königsgeist
Feuerball
Barbarenfass Eisgolem Goldener Ritter
Königsschweinchen
Drei Musketierinnen
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger
Jäger
Eisgolem Barbarenfass Goldener Ritter
Königsgeist
Eisgolem
Goldener Ritter
Feuerball Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Barbarenfass Goldener Ritter
Jäger Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Jäger Königsgeist
Drei Musketierinnen Jäger Feuerball
Eisgolem Feuerball Barbarenfass Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Jäger
Eisgolem Barbarenfass Jäger Königsgeist
Eisgolem Feuerball Barbarenfass Jäger Königsgeist
Drei Musketierinnen Jäger Feuerball
Jäger Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Königsgeist Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Feuerball Jäger
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Königsgeist Goldener Ritter
Barbarenfass Jäger Eisgolem Feuerball Königsgeist
Drei Musketierinnen Jäger
Königsgeist Feuerball Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Eisgolem Barbarenfass Jäger Königsgeist
Eisgolem Jäger Goldener Ritter
Jäger Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger
Eisgolem Feuerball Jäger
Jäger
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Drei Musketierinnen
Jäger Goldener Ritter
Feuerball
Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen Jäger Goldener Ritter
Feuerball Drei Musketierinnen
Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Goldener Ritter
Eisgolem Feuerball Barbarenfass Jäger Königsgeist Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Eisgolem Jäger
Feuerball Eisgolem Barbarenfass Jäger
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerball
Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Goldener Ritter
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Goldener Ritter
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger
Feuerball Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Barbarenfass Jäger
Feuerball Barbarenfass Jäger Königsgeist Goldener Ritter
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Barbarenfass Goldener Ritter
Eisgolem Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Drei Musketierinnen
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns