Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Elektrodrache Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Barbarenfass Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Elixiersammler Tornado Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Tornado Kampfheilerin Holzfäller

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kampfheilerin
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Golem Holzfäller Nachthexe
Elixiersammler
Barbarenfass
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Golem Holzfäller
Tornado
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Golem Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Golem Barbarenfass Tornado
Golem
Elektrodrache Nachthexe Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Holzfäller
Holzfäller
Kampfheilerin Barbarenfass Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Kampfheilerin Tornado Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 10

Kampfheilerin
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Holzfäller Nachthexe
Elixiersammler
Barbarenfass
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Tornado
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Holzfäller
Golem
Holzfäller
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Nachthexe
Kampfheilerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
Holzfäller Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Tornado Holzfäller Elektrodrache Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Holzfäller
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Holzfäller Nachthexe
Tornado Kampfheilerin Barbarenfass Holzfäller Nachthexe
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Kampfheilerin Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Tornado Holzfäller
Tornado Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Barbarenfass Tornado Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Tornado Holzfäller
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kampfheilerin Barbarenfass
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Kampfheilerin Elektrodrache
Holzfäller Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Nachthexe
Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe
Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin Holzfäller Nachthexe
Kampfheilerin Holzfäller
Elektrodrache Barbarenfass Tornado
Elektrodrache Holzfäller
Tornado
Holzfäller Nachthexe
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Holzfäller Nachthexe
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass
Tornado Elektrodrache
Tornado
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Nachthexe
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Nachthexe
Tornado
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Nachthexe
Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado

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