Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Rammbock Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Rammbock Koboldfass
Knall
Kobolde Koboldgang Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Rammbock Magier Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Kobolde Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Rammbock Magier Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Rammbock Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tornado Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Koboldgang Koboldfass Tornado Rammbock Magier Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Koboldgang Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock
Koboldgang
Koboldfass Rammbock
Rammbock
Kobolde Koboldgang Koboldfass Tornado Blitz
Magier
Tornado
Koboldfass
Koboldgang Rammbock
Tornado
Magier Elektroriese Rammbock
Blitz
Elektroriese Rammbock
Elektroriese
Tornado Blitz

Verteidigungssynergien 1 2

Kobolde
Magier
Koboldgang
Rammbock
Magier
Tornado Kobolde
Koboldfass
Tornado
Magier Elektroriese
Blitz
Elektroriese
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier
Kobolde Koboldgang
Koboldgang Tornado Kobolde Blitz
Kobolde Koboldgang
Blitz Tornado
Koboldgang Tornado Kobolde
Tornado Blitz Koboldgang Magier
Blitz Elektroriese
Kobolde Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Kobolde
Kobolde Koboldgang Magier Tornado Elektroriese
Koboldgang Magier Tornado
Koboldgang Magier Blitz
Magier Kobolde Koboldgang Tornado
Koboldgang
Tornado Koboldgang Blitz Elektroriese
Magier Kobolde Koboldgang Tornado
Kobolde Koboldgang Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Koboldgang Magier Kobolde Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Elektroriese
Koboldgang Magier Blitz
Koboldgang Kobolde Blitz
Koboldgang Blitz Tornado
Koboldgang
Magier Elektroriese Koboldgang Tornado
Koboldgang Kobolde Blitz
Blitz Kobolde Tornado
Koboldgang
Blitz Tornado Elektroriese
Blitz Koboldgang Magier
Magier Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Kobolde Tornado Blitz
Magier Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Tornado
Blitz
Blitz
Magier
Magier Elektroriese Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado Blitz
Magier Tornado Blitz
Blitz Kobolde Koboldgang Tornado
Blitz Magier Tornado
Blitz Magier Tornado
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier Tornado Elektroriese
Blitz
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Tornado Elektroriese Magier
Magier Tornado Blitz
Blitz Magier Tornado
Blitz Tornado
Blitz Magier Tornado Elektroriese
Blitz Magier Elektroriese
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Magier Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Magier Tornado
Blitz Koboldgang Magier
Magier Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Elektroriese Koboldgang Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektroriese

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