Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Koboldkäfig Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Skelettarmee
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Skelettarmee
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Skelettarmee
Blitz
Ritter Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Elixiergolem Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Koboldkäfig Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Riesenkobold
Ritter
Blasrohrkobold Großer Schneeball
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Elixiergolem Koboldkäfig Riesenkobold
Elixiergolem
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Koboldkäfig
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Skelettarmee
Riesenkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 13

Großer Schneeball
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Ritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Großer Schneeball Koboldkäfig Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Großer Schneeball Koboldkäfig Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Großer Schneeball Koboldkäfig Skelettarmee Riesenkobold
Elixiergolem
Koboldkäfig
Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig
Riesenkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Skelettarmee Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Koboldkäfig Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Koboldkäfig Skelettarmee
Königliche Luftpost Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Königliche Luftpost Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Riesenkobold
Großer Schneeball Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Koboldkäfig Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost
Skelettarmee Großer Schneeball Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettarmee Ritter Koboldkäfig
Skelettarmee Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig
Ritter Königliche Luftpost Koboldkäfig Skelettarmee
Königliche Luftpost Koboldkäfig Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Großer Schneeball Ritter
Königliche Luftpost Skelettarmee Ritter Koboldkäfig Riesenkobold
Skelettarmee Ritter Königliche Luftpost Koboldkäfig Riesenkobold
Ritter Königliche Luftpost Koboldkäfig Skelettarmee Riesenkobold
Königliche Luftpost Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold
Königliche Luftpost Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Ritter Königliche Luftpost Koboldkäfig Skelettarmee Riesenkobold
Königliche Luftpost Koboldkäfig Großer Schneeball Ritter Skelettarmee
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Riesenkobold
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettarmee Großer Schneeball Königliche Luftpost Koboldkäfig Riesenkobold
Königliche Luftpost Skelettarmee Ritter Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Großer Schneeball Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Ritter Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Ritter Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold

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