Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Rammbock Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Gift Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Großer Schneeball Gift Banditin Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königsgeist
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock
Königsgeist
Großer Schneeball Rammbock Gift Banditin Elektromagier
Banditin
Rammbock Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Rammbock Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
Gift
Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Königsgeist
Großer Schneeball Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Gift Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Gift Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Elektromagier Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Gift Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Großer Schneeball
Feuerwerkerin Gift
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Gift Banditin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Banditin
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier

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