Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Hexenmutter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsgeist Banditin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsgeist Banditin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsgeist Banditin Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Banditin Hexenmutter Mönch
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsgeist Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Hexenmutter Mönch Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Elitebarbaren Banditin Mönch
Elitebarbaren
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Banditin
Königsgeist
Eisgeist Elitebarbaren Banditin Hexenmutter Mönch
Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist
Hexenmutter
Königsgeist
Mönch
Feuerwerkerin Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Banditin
Elitebarbaren
Hexenmutter Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Elitebarbaren Königsgeist Banditin Hexenmutter
Königsgeist
Eisgeist Kampfholz Hexenmutter
Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Hexenmutter
Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Mönch
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Banditin Mönch
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Mönch
Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Hexenmutter
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Mönch
Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Hexenmutter Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Elitebarbaren Banditin
Mönch Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Hexenmutter
Elitebarbaren
Königsgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist Banditin
Banditin Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist Mönch
Banditin Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz Banditin Mönch
Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin Hexenmutter Eisgeist Mönch
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Banditin Mönch
Elitebarbaren
Mönch Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexenmutter Eisgeist Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz Banditin
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin Mönch
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin Mönch
Kampfholz Banditin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Hexenmutter
Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Eisgeist Banditin
Feuerwerkerin Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns