Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Riesenkobold Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Riesenkobold Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Riesenkobold Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Großer Gräber
Großer Schneeball
Holzfäller Nachthexe Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold Nachthexe Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Eisgolem Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Großer Gräber
Rakete
Nachthexe Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Nachthexe Hexenmutter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Großer Gräber Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Feuerwerkerin Holzfäller

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold Eisgolem Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Großer Gräber
Feuerwerkerin
Knall Eisgolem Riesenkobold Holzfäller
Eisgolem
Holzfäller Knall Feuerwerkerin Hexenmutter
Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe Hexenmutter
Holzfäller
Eisgolem Knall Feuerwerkerin Riesenkobold Nachthexe
Nachthexe
Knall Riesenkobold Holzfäller
Hexenmutter
Knall Eisgolem Riesenkobold
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Riesenkobold Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Großer Gräber
Feuerwerkerin
Eisgolem Knall Holzfäller Nachthexe
Eisgolem
Feuerwerkerin Nachthexe Knall Holzfäller Hexenmutter
Riesenkobold
Knall
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Hexenmutter
Nachthexe
Eisgolem Knall Feuerwerkerin Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Eisgolem Holzfäller Nachthexe
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Riesenkobold
Holzfäller Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe Hexenmutter
Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Knall Eisgolem Riesenkobold
Großer Gräber Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller Nachthexe
Hexenmutter Knall Feuerwerkerin Eisgolem Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Knall
Knall Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Holzfäller
Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Feuerwerkerin Riesenkobold Holzfäller Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Holzfäller Knall Eisgolem Riesenkobold
Holzfäller Knall Eisgolem Riesenkobold Nachthexe
Riesenkobold Holzfäller Nachthexe Großer Gräber
Feuerwerkerin Hexenmutter Knall Eisgolem Riesenkobold
Eisgolem Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Großer Gräber Riesenkobold Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Riesenkobold
Holzfäller
Knall Riesenkobold
Eisgolem Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Riesenkobold Holzfäller Nachthexe Großer Gräber
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Hexenmutter Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Knall
Riesenkobold
Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexenmutter Knall Eisgolem Riesenkobold
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Feuerwerkerin
Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter
Nachthexe
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Hexenmutter
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Nachthexe Hexenmutter
Knall Feuerwerkerin
Nachthexe
Knall Nachthexe
Knall Feuerwerkerin
Großer Gräber
Feuerwerkerin
Knall Nachthexe
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenkobold

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