Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsgeist Banditin Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsgeist

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Banditin Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Königsgeist
Knall Rammbock Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Banditin
Rammbock Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Tunnelgräber
Knall
Königsgeist
Knall Elektromagier
Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Elektromagier Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Knall Tunnelgräber Königsgeist Banditin Elektromagier
Tunnelgräber Banditin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Königsgeist Banditin Elektromagier
Knall Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Tunnelgräber Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsgeist Banditin Elektromagier

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