Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Banditin Feuerball

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Schweinereiter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Banditin
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Knall Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier

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