Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Magieschütze
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerball Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze Megaritter

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