Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Prinz
Pfeile
Schweinereiter Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Walküre Prinz
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Prinz Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier
Pfeile
Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Prinz Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Prinz Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Prinz
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz Fledermäuse Walküre Scharfrichter Elektromagier
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Walküre Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Prinz Fledermäuse Elektromagier
Walküre Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Fledermäuse Elektromagier
Prinz Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Prinz
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Prinz
Pfeile Walküre Prinz Elektromagier
Prinz Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin

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