Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riese Magier Elektrodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Widderreiterin
Großer Schneeball
Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Magier Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Riese Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Widderreiterin
Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Elektrodrache Widderreiterin
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Widderreiterin
Elektrodrache
Riese Knall Walküre
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Knall Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Magier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin
Knall Walküre Magier Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Knall Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Knall Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Walküre Magier Elektrodrache Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache
Magier
Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Magier Elektrodrache Widderreiterin
Knall Magier Elektrodrache Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier
Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin

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