Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Kobolde Hexe
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Hexe Funki
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Funki
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Hexe
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Hexe Funki
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Hexe Funki
Blitz
Elixiersammler Hexe Funki
Rakete
Elixiersammler Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Elixiersammler Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Hexe Elixiersammler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Funki Kobolde Elixiergolem Hexe
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Feuerball Hexe Funki
Feuerball
Knall Elixiergolem Funki
Elixiersammler
Hexe
Knall Elixiergolem
Funki
Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball

Verteidigungssynergien 1 5

Kobolde
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerball Kobolde Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin
Kobolde Knall
Elixiergolem
Feuerball
Knall
Elixiersammler
Hexe
Knall
Funki
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Funki Kobolde Knall Feuerwerkerin Hexe
Hexe Funki Kobolde
Hexe Funki Kobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Kobolde Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Knall Feuerball Funki
Hexe Funki Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Funki
Kobolde Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Funki Knall Feuerball Hexe
Feuerball Funki Kobolde Knall Feuerwerkerin Hexe
Funki
Knall Feuerball Funki
Funki Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Kobolde Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Hexe Feuerwerkerin Feuerball
Funki
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Feuerball Hexe Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Kobolde Knall Hexe Funki
Knall Feuerball Funki
Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe
Funki Kobolde Feuerball Hexe
Funki
Knall Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Hexe Funki
Hexe Funki
Knall Feuerball
Feuerball Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Hexe Funki Kobolde Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Kobolde Feuerball Funki
Feuerwerkerin Knall Feuerball Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe Funki
Feuerball Knall Hexe Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Funki
Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Feuerwerkerin Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki

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