Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Drei Musketierinnen Skelettkönig
Großer Schneeball
Kobolde Skelettfass Drei Musketierinnen Skelettkönig
Knall
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettkönig
Barbarenfass
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Drei Musketierinnen Skelettkönig
Kampfholz
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Skelettkönig
Pfeile
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Drei Musketierinnen Skelettkönig
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Drei Musketierinnen Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drei Musketierinnen Skelettkönig
Rakete
Bombenturm Drei Musketierinnen Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelettkönig Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin Skelettkönig Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Bombenturm
Drei Musketierinnen
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettkönig
Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Skelettfass
Feuerwerkerin
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drei Musketierinnen Kobolde
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drei Musketierinnen Kobolde Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm
Drei Musketierinnen Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Skelettfass Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Kobolde Bombenturm Skelettkönig
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Skelettkönig
Pfeile Drei Musketierinnen Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drei Musketierinnen
Bombenturm Drei Musketierinnen Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drei Musketierinnen Skelettkönig
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Bombenturm Drei Musketierinnen Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drei Musketierinnen
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Bombenturm Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drei Musketierinnen Skelettkönig
Feuerwerkerin Bombenturm Drei Musketierinnen
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drei Musketierinnen Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin

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