Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Elektroriese Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Elektroriese Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Großer Gräber
Knall
Skelette Feuerwerkerin Prinz Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Prinz Scharfrichter Großer Gräber
Rakete
Prinz Scharfrichter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Scharfrichter Elektroriese Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Pfeile Feuerwerkerin Großer Gräber Prinz Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Spiegel Prinz Großer Gräber
Feuerwerkerin
Spiegel Prinz
Spiegel
Pfeile Elektroriese Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Scharfrichter
Elektroriese
Spiegel Prinz
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Pfeile
Spiegel Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Spiegel Prinz
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese
Scharfrichter
Skelette Spiegel Prinz
Elektroriese
Prinz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelette Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Prinz Skelette Scharfrichter
Prinz Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Elektroriese
Großer Gräber Skelette Prinz
Skelette Feuerwerkerin Prinz
Scharfrichter Skelette Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin
Prinz Skelette
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Prinz Elektroriese
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Prinz Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Skelette Prinz
Prinz
Skelette Prinz Scharfrichter Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese Skelette
Prinz Skelette
Großer Gräber Prinz
Skelette Feuerwerkerin Prinz
Skelette
Prinz
Pfeile Prinz Elektroriese
Prinz Skelette Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese
Elektroriese Skelette Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Großer Gräber
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Elektroriese Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese
Feuerwerkerin Elektroriese
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Elektroriese Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Elektroriese

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