Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Gift
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Kanone Drachenbaby Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Kanone
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Eismagier
Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 17

Bogenschützen
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Kanone
Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Bogenschützen Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bogenschützen Drachenbaby Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Kampfholz
Eismagier
Drachenbaby Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Bogenschützen Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Eismagier
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier
Bogenschützen Eismagier Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Kanone Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A. Kanone
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Feuerwerkerin Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns