Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Holzfäller
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuerwerkerin Void Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Feuerwerkerin Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Holzfäller
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz Holzfäller
Infernoturm
Void
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuerwerkerin
Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Holzfäller
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Infernoturm
Feuerwerkerin Holzfäller
Void
Blitz
Infernodrache
Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Infernoturm Void
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Void Blitz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Holzfäller
Infernoturm Blitz Infernodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Void
Blitz Elektrogeist Infernoturm Void
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Holzfäller
Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Blitz
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Holzfäller
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Infernoturm Void
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Elektrogeist
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Void Blitz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Holzfäller
Void Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Blitz Void
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Blitz Void
Blitz Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Void Feuerwerkerin Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Void Holzfäller
Feuerwerkerin Void Blitz
Void Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Void
Blitz Feuerwerkerin Void
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Void Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Void
Blitz Void
Void Blitz
Blitz Void
Feuerwerkerin Elektrogeist
Infernodrache
Feuerwerkerin Void Blitz
Void Blitz
Void Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Void
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Blitz
Void Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektrogeist Void
Blitz Feuerwerkerin
Void Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Blitz
Void Blitz
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Void Blitz
Void Blitz Feuerwerkerin

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