Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Widderreiterin Funki Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Blitz
Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Rakete
Widderreiterin Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Widderreiterin Funki Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Funki Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Kampfholz
Widderreiterin Funki Megaritter Kleiner Prinz
Widderreiterin
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Widderreiterin
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Funki Megaritter Kleiner Prinz
Widderreiterin
Kampfholz
Funki
Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Funki Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee Funki Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Funki Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Funki Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Kleiner Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Funki Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Widderreiterin Funki
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Widderreiterin Funki
Skelettarmee Widderreiterin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee Funki Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee Funki
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Funki
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Funki
Kampfholz Widderreiterin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Skelettarmee
Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter Kleiner Prinz

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