Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Erdbeben Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Barbarenfass
Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Knall Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Erdbeben Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Erdbeben
Knall Ritter Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Knall Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Erdbeben Rammbock Barbarenfass
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Rammbock

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Knall Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Knall Erdbeben Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Erdbeben
Knall Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Rammbock
Barbarenfass
Knall Ritter Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Erdbeben Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Knall Erdbeben Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Ritter Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Erdbeben Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Erdbeben Elektromagier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier

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