Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Rammbock Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Feuerwerkerin Königsgeist Feuerball Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Elektrogeist Rammbock
Rammbock
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass Elektrodrache
Königsgeist
Rammbock

Verteidigungssynergien 1 5

Elektrogeist
Feuerwerkerin
Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbarenfass
Rammbock
Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist
Barbarenfass Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Königsgeist
P.E.K.K.A.
Königsgeist Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist

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