Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Golem Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Golem
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Hexe Golem Elektromagier
Gift
Golem Dunkler Prinz
Hexe
Dunkler Prinz Golem
Golem
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Golem

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe Elektromagier
Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Golem
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift Hexe
Barbarenfass Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Barbarenfass Gift Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Hexe Elektromagier
Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns