Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Phönix Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Phönix
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter
Knall
Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Bomber Feuerwerkerin Phönix
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Phönix Mönch
Rakete
Schweinereiter Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost Phönix Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass Mönch
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Feuerwerkerin Frost Bomber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Phönix
Phönix
Mönch Frost
Mönch
Phönix Bomber Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Schweinereiter
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Phönix
Mönch
Mönch
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Phönix Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Frost
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Phönix Mönch
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mönch
Barbarenfass Frost Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Phönix
Barbarenfass Phönix Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Phönix
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Frost
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Frost
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Mönch Mini-P.E.K.K.A. Frost
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Frost Bomber Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Phönix Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Phönix Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Feuerwerkerin Frost Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Frost Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Phönix Mönch
Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Mönch Phönix
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin
Phönix Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Frost Mönch
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Frost Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Frost Mönch
Feuerwerkerin Mönch Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Frost Mönch
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Mönch Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mönch Barbarenfass
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost Mönch
Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Mönch Barbarenfass Frost
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mönch
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Mönch
Mönch
Mönch
Barbarenfass Mönch
Feuerwerkerin Frost Bomber Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Feuerwerkerin Frost Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Mönch
Frost
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost Mönch

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